ノードの順序を変更する
 
 
 

Maya は、シーンを描画またはレンダーするときに、シーンの各ノードを順序を追って調べ、シーンにノードのエフェクトを適用(たとえばオブジェクトを作成したり回転を適用したり)します。特定の限られた状況では、Maya がノードを評価する順序が最終的な結果に影響することがあります。

ノードを順番に表示するには

  1. 次のいずれかを実行します。

アウトライナでノードの順序を変更するには

  1. を押したまま他のノードとノードの間にノードをドラッグ & ドロップします。

ドラッグに連動して、単一のライン(ノードをドロップすると順序が変更されることを示す)、または二重のライン(ノードをドロップするとそのノードがターゲット ノードの子になることを示す)が描画されます。

ハイパーグラフでノードの順序を変更するには

  1. キーを押しながらでノードを、その前に挿入するノードの上にドラッグ & ドロップします。

関連項目