ヘア カーブの編集
 
 
 

ヘアのスタイリングは、通常、開始位置(Start Position)またはレスト位置(Rest Position)の NURBS カーブで実行します。最も簡単なのは、開始位置カーブを編集することです。たとえば、シミュレーションを再生してヘアが流れ落ちるようにし、落ち着いたところでヘア > 開始位置の設定(Hair > Set Start Position) > 現在位置(From Current)を選択します。開始位置をより細かく編集するには、表示を開始位置に切り替え、カーブ編集ツールを使用します。詳細については、ヘア カーブ編集ツールを参照してください。

ペイント エフェクトの “ひとまとまりのヘア” を NURBS カーブ開始位置と同時に表示することもできます(ヘア > ディスプレイ(Hair > Display) > 現在位置と開始位置(Current and Start))。現在位置が開始シミュレーション フレームまたはその付近の場合、開始位置カーブを更新するとペイント エフェクトの表示も更新されます。

ヘアがかなり硬く、(重力のような外部フォースがない場合に)直線ではないシェイプにする場合は、レスト位置 カーブを作成および編集することができます。レスト カーブを作成するには、目的のヘアを選択し、ヘア > レスト位置の設定(Hair > Set Rest Position) > 現在位置(From Current)(または開始位置(From Start))を選択します。これで、レスト位置を表示してカーブを編集できるようになります。エフェクトを表示できるのはシミュレーションの再生時だけです。

ヘア カーブ編集ツール

終端の CV を選択して移動することで、カーブの長さをロックしてシェイプを変更することができます。長さのロックに加え、カーブの修正(Modify Curves)メニューの他の項目である、直線化(Straighten)スムース(Smooth)カール(Curl)ベンド(Bend)曲率のスケール(Scale Curvature)などを使用してカーブのシェイプを変更することができます。

NURBS カーブの編集にも、これと同じツールを使用できます。詳細については、次を参照してください。

カーブの編集中に長さのロック(Lock Length)を使うには

  1. 開始位置(Start Position)またはレスト位置(Rest Position)に切り替えます(ヘア > ディスプレイ(Hair > Display) >)。
  2. カーブを選択し、選択したものを終端の CV に変換します(詳細はヘア > 選択項目の変換(Hair > Convert Selection)を参照)。
  3. カーブの編集中に l(エル)キーを押して長さのロック(Lock Length)をオンにします。
  4. l(エル)キーを離して長さのロックをオフにします。

ヘア カーブをまっすぐにしたり、スムースしたり、カールさせたり、曲げたりするには

  1. 開始位置(Start Position)またはレスト位置(Rest Position)に切り替えます (ヘア > ディスプレイ(Hair > Display) >)。
  2. カーブまたは CV を選択します。
  3. ヘア > カーブの修正(Hair > Modify Curves)を選択後、目的のオプションを選択します(直線化(Straighten)スムース(Smooth)カール(Curl)ベンド(Bend)曲率のスケール(Scale Curvature))。
  4. 適切な外観になるまで手順 3 を繰り返します。