ヘア > コンストレインの作成 > 毛束(Hair > Create Constraint > Hair Bunch)
 
 
 

選択したヘア カーブに毛束(Hair Bunch)コンストレインを追加します。少ない計算量でセルフ コリジョン(Self Collide)と同じようにアニメートするときに、ヘアに対するボディを作成するのに便利です。コンストレインに最も近い最初のポイント集合は、(集合体の幅に従って)オーバーラップしているところで互いに反発します。接触するとポイントがわずかにくっついてしまう、静電気現象のような状態もあります。ヘアのまとまりが開始フレームでオーバーラップしている場合、突然分かれてしまうこともあります(シミュレーション開始時にフォースがない他の手法とは異なります)。この問題は、状態が落ち着くまでシミュレーションを実行してから、開始位置(Start Position)を設定することによって解決できます。詳細については、ヘア コンストレインのセットアップを参照してください。