新規プロジェクトを作成する
 
 
 

新規プロジェクトを作成する場合、デフォルトで Maya が生成したデフォルトの場所と名前を使用することも、ユーザが独自に指定することもできます。新しいファイル ルールを作成して、カスタム ファイルのカスタム データの場所を指定することもできます。詳細については、カスタム データの場所を作成するを参照してください。

新しいプロジェクトを起動するには

  1. ファイル > プロジェクト ウィンドウ(File > Project Window)を選択します。

    プロジェクト ウィンドウ(Project Window)が表示されます。

  2. 新規(New)をクリックします。

    プロジェクト ウィンドウ(Project Window)にプロジェクトのデフォルトの場所と名前が入力されます。

    注:現在設定されているプロジェクトの場所をすべてクリアするには、プロジェクト ウィンドウから編集 > 設定のクリア(Edit > Clear Settings)を選択します。プロジェクトのデフォルトの場所を復元する場合は、編集 > 設定のリセット(Edit > Reset Settings)を選択します。
  3. カレント プロジェクト(Current Project)テキスト ボックスに新規プロジェクトの名前を入力します。
  4. 場所(Location)の右側にある参照 アイコンをクリックし、プロジェクト ディレクトリの場所を指定します。

    この場所とはプロジェクトのルート ディレクトリです。この場所は、プロジェクトの主な場所や補助的な場所、そしてプロジェクトに追加するその他の場所として使用できます。

  5. プロジェクトの主な場所のディレクトリを変更するには、そのテキスト フィールドの端にある参照 アイコンをクリックし、新しいディレクトリを指定します。

    指定しなかった場合、プロジェクトの主な場所が、指定したプロジェクトのルートの場所に追加されます。

  6. プロジェクトの補助的な場所またはトランスレータ データの場所のディレクトリを変更するには、編集(Edit)を選択し、そのテキスト フィールドの端にある参照 アイコンをクリックし、新しいディレクトリを指定します。

    指定しなかった場合、プロジェクトの補助的な場所が、指定したプロジェクトのルートの場所に追加されます。

  7. 適用(Accept)をクリックして変更を保存し、プロジェクト ウィンドウを閉じます。

    適用をクリックした後、プロジェクトのディレクトリとサブディレクトリが作成されます(まだ存在していなかった場合)。

プロジェクトの場所の名前の表示方法を変更する

プロジェクトの場所の名前を、プロジェクト ウィンドウ(Proje t Window)に標準のテキストで表示するか、またはファイル ルール名、つまり MEL の命名法のいずれで表示するかは、ナイス名のビュー(View in Nice Names)ファイル ルールのビュー(View in File Rules)を切り替えて選択することができます。たとえば、ナイス名 Source Images は、ファイル ルール名では sourceImages と表示されます。デフォルトでは、プロジェクト ウィンドウ(Project Window)にプロジェクト名がナイス名として表示されます(ナイス名のビュー(View in Nice Names)

ナイス名とファイル ルール名を切り替えるには

  1. プロジェクト ウィンドウ(Project Window)編集(Edit)を選択してから、次のいずれか 1 つを選択します。
    • ナイス名のビュー(View in Nice Names)
    • ファイル ルールのビュー(View in File Rules)

    プロジェクト ウィンドウ(Project Window)で、プロジェクトの場所の表示が更新されます。

関連項目