既存のカーブにアンカーを追加するには
Maya は対の接線があるアンカーをカーブに挿入します。
既存のカーブの終点にアンカーをアペンドするには
最後のアンカーは必ずカーブの終点で、黄色くなっていません。
アンカーが表示され、カーブにコネクトされます。
アンカーを削除するには
アンカーが削除されます。
接線はアンカーと同じ方法では削除できません。詳細については、接線を追加/削除するを参照してください。