作成したカメラをインポートして Action で編集したり、別の 3D アプリケーションからカメラをインポートすることができます。インポートされたカメラは、パラメータを編集してアニメーションを変更してから、インポート元のアプリケーションに再びエクスポートできます。
Flame は、FBX 3D 形式で保存された 3D データのインポートとエクスポートをサポートしています。標準的な FBX 形式は、シーン合成用の 3D データ(カメラなど)を、異なるメーカーで開発されたツールやパッケージの間でやり取りする手段になっています。
有効化するフィルタ | 実行する処理 |
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Rotate Axis | 3D アプリケーションの座標系と互換性を持たせるため、エクスポートするカメラを X 軸で -90 度回転させます。 |
Export Axes | Action シーンにあるアニメートした軸をエクスポートします。 |
Export Point Cloud | 3D トラッカー(3D Tracker)で作成された 3D ポイント クラウドをエクスポートします。 |