ここでは、パーティクル サンプラ(Particle Sampler Info)ノードを作成する一般的な手順を説明します。次の手順は一般的な手順であり、特定のタスクの例については、パーティクル サンプラ ノードの使用例を参照してください。
パーティクル サンプラ(Particle Sampler Info)ノードを作成するには
シェーダ アトリビュートを駆動するために使用するパーティクル アトリビュートにより、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)またはコネクション エディタ(Connection Editor)に新しいパーティクル サンプラ ノードが表示されます。
カラー、透明度、白熱光の場合は、アトリビュート エディタにノードが表示され、以下のデフォルト コネクションが自動生成されます。
その他のアトリビュートにはコネクション エディタ(Connection Editor)が表示されます。パーティクル サンプラ ノードは左側(From)に、シェーダは右側(To)に表示されています。
particleShape とパーティクル サンプラ ノードの間のコネクションは暗黙的です。ユーザが実際にコネクトするわけではありません。実際に作成するコネクションは、パーティクル サンプラ ノードとシェーダの間のコネクションです。