トラブルシューティング: 成分マップがある反射(Reflection)と屈折(Refraction)のパスが適切にレンダーされない
 
 
 

この optionVar を設定して成分マップがある反射(Reflection)屈折(Refraction)のパスを適切にレンダーします。

optionVar -iv "beautyPassTypeReflRefrac" 1; 

この optionVar を 1 に設定すると、mia_material_x_passes の反射(Reflection)屈折(Refraction)のパスが黒にレンダーされます。

デフォルトの動作に戻すには、次のように optionVar を 0 に戻します。

optionVar -iv "beautyPassTypeReflRefrac" 0;