ファイル内容(File Content)
 
 
 

ファイルの内容をホスト アプリケーションにインポートする方法を選択するには、ファイル内容メニューを使用します。以下の 3 つのオプションから選択します。

追加(Add)

このオプションを使用すると、FBX ファイルの内容がシーンに追加されます。

ホスト アプリケーション内に重複する要素が存在する場合は、このオプションを使用して、存在しない要素をシーンに追加します。

アニメーションを追加と更新(Add and update animation)

このオプションを使用すると、新しい内容が追加され、ファイルのアニメーションがシーン内の一致するオブジェクトに更新されます。

たとえば、FBX ファイル内の任意のオブジェクトにアニメーションが存在し、そのオブジェクトの名前がターゲット アプリケーション内のオブジェクトと一致する場合、そのアニメーションが置き換えられます。同じ名前のオブジェクトにアニメーションがない場合は、新しいアニメーションが追加されます。

これは、Media & Entertainment および MotionBuilder プリセットのデフォルトのオプションです。

アニメーションを更新(Update animation)

このオプションを使用すると、FBX ファイルの内容がシーンに追加され、既存のアニメーションのみが更新されます。ファイル内のオブジェクトがシーンにまだ存在しない場合、そのオブジェクトは無視されます。