チャンネル コントロール(Channel Control)エディタ
 
 
 

チャンネル コントロール エディタ(Channel Control Editor)には、タブが 2 つ存在します。キー設定可(Keyable)タブではアトリビュートのキー設定可能状態を編集し、ロック(Locked)タブではアトリビュートのロック状態を編集します。

オブジェクトのキーを設定する場合は、オブジェクトのチャンネルの状態によって、アニメートされるオブジェクト チャンネルが決まります。キー設定可キー設定不可のチャンネル状態によって、自動キー(Autokey)アニメート > キーの設定(Animate > Set Key)(ショートカット: S キー)でオブジェクトをアニメートするときにキー設定する(キー設定可の)オブジェクト チャンネルとキー設定しない(キー設定不可の)オブジェクト チャンネルを指定できます。

チャンネル コントロール エディタ(Channel Control Editor)キー設定可(Keyable)タブは、キー設定可(Keyable)キー設定不可の非表示(Nonkeyable Hidden)キー設定不可の表示(Nonkeyable Displayed)の 3 つのカラムで構成されています。これらのカラムは、現在選択されているオブジェクトのアトリビュートを表示します。アトリビュートのキー設定性は、どのカラムに表示されるかによって異なります。アトリビュートの名前がキー設定可(Keyable)またはキー設定不可の非表示(Nonkeyable Hidden)の表示カラム内にある場合、アトリビュートはチャンネル ボックス(Channel Box)に表示されます。アトリビュートの名前がキー設定不可の非表示(Nonkeyable Hidden)カラム内にある場合、チャンネルはチャンネル ボックス(Channel Box)に表示されません

チャンネル コントロール エディタ(Channel Control Editor)を使用すると、複数のオブジェクト(タイプが異なるものでも可)およびそのアトリビュートを同時に管理できます。詳細については、オブジェクトのキー設定性を編集する削除せずにアトリビュートの編集可能性を無効にするを参照してください。