レンダー プロキシに対するマテリアルの割り当て
 
 
 

シェーダをレンダー プロキシに適用するには、次の 2 つの方法のいずれかを使用します。レンダー プロキシのオリジナルのシェーダ アサインメントを保持するか、またはマテリアルをベース ジオメトリに割り当ててから、そのジオメトリをレンダー プロキシに適用します。

レンダー プロキシのオリジナルのシェーダ アサインメントを保持するには、ジオメトリをエクスポートするときに、ファイル > 選択項目のエクスポート(File > Export Selection) を選択し、ファイル タイプ特有のオプション(File Type Specific Options)マテリアルのエクスポート(Export materials)マテリアル割り当てのエクスポート(Export material assignments)が選択されていることを確認します。

ファイル タイプ特有のオプションマテリアルのエクスポートマテリアル割り当てのエクスポートを選択解除すると、レンダー プロキシはマテリアルとマテリアル割り当てを付けずにエクスポートされます。マテリアルをベース ジオメトリに割り当てる場合は、このマテリアル割り当ても最終レンダーのレンダー プロキシに適用されます。