ファイル > オフライン ファイルの割り当て(File > Assign Offline File)
 
 
 

選択したファイルから編集を参照し、リファレンス エディタ(Reference Editor)で選択したリファレンス ノードに適用します。編集の適用は、編集ファイルと適用先のファイルの各 nodename.attribute を照合することによって行われます。

たとえば、 シーン sphere.ma にある pSphere1.translateX のリファレンスの編集をエクスポートすることができます。この編集は、リファレンス ファイルに <main>:sphere_pSphere1.translateX として保存されます。これで、この編集をシーン ball.ma に適用して、ball:pSphere1.translateX を編集することができます。

ファイル > オフライン ファイルの割り当て(File > Assign Offline File)

一般オプション(General Options)

以下で適用(Apply via)

編集をリファレンス編集として適用することもシーンに直接インポートすることもできます。インポートした編集はメイン シーンにベイク処理され、リファレンス編集のようにアンロードすることはできません。

オフラインの編集内容をメイン シーンに割り当て(Assign offline edits to main scene)

オンの場合、オフライン編集がメインシーンに保存されます。オフの場合、編集がファイル リファレンスとして保存されます。

ファイル タイプ(File Type)

プルダウン リストから、インポートするファイル タイプを選択します。適用するファイル タイプが不明な場合は、すべてのタイプ(Best Guess)を選択できます。

選択するファイル タイプによっては、ファイル タイプ固有のさまざまなオプションが表示されるものもあります。

ネームスペース オプション

ネームスペースの使用(Use Namespaces)

ネームスペースの使用(Use Namespaces)をオンにしてシーンを参照すると、参照したデータを含むネームスペースが新しく作成されます。ネームスペースの使用オプションをオンにすることで、確実にすべてのノードに一意の名前をつけることができます。

ネームスペースとは、特定の名前の下に複数のオブジェクトがグループ化されている空間のことです。ネームスペース内の各項目は、所属するネームスペースとノードの名前の組み合わせで識別されます。詳細については、ネームスペースを参照してください。

デフォルトでは、参照したオブジェクト名の先頭に、参照したファイルのベースネームがコロンで区切られて追加されます。後述の新しいネームスペース(ファイル名)(New Namespace (File Name))を参照してください。

たとえば、ball というオブジェクトを含む foo.ma というシーンを参照すると、その ball に foo:ball という名前が設定されます。

ヒント:

ファイルを参照する前に、名前の変更プリフィックスに無効な文字が含まれていないことを確認します。

現在設定されているネームスペースは、ネームスペース オプション(Namespace Options)セクションに アイコンで示されます。現在設定されているネームスペースの親となっているネームスペースは、 アイコンで示されます。カレント ネームスペースを設定するには、ネームスペース エディタカレントに設定(Set Current)をクリックします。詳細については、ネームスペースエディタの概要ネームスペースを編集するを参照してください。

ネームスペースは、選択した項目、DAG、ディペンデンシー グラフや他の Maya ツールに影響を与えません。

新規ネームスペース(ファイル名)(New Namespace (File Name))

これを選択すると、参照したオブジェクト名の先頭に、参照したファイルがコロンで区切られて追加されます。新規ネームスペース(ファイル名)はデフォルト設定です。

新規ネームスペースの文字列(New Namespace String)

これを選択すると、参照したオブジェクト名の先頭に追加するテキスト文字列をコロンで区切って指定できます。新規ネームスペースの文字列を選択すると、文字列用のテキスト フィールドが表示されます。

ノード名の代入

テキストをシーンに適用するときに、オフライン編集ファイル上でテキストの置換を実行します。1 つまたはそれ以上のセットの置き換えテキストが指定されて、リストでの表示順にファイルに適用されます。

たとえば、sphere1 という名前のオブジェクトに適用されているすべての編集内容を置き換えて、代わりにそれらを sphere2 という名前のオブジェクトに適用する場合は、検索する文字列(Search for)フィールドに sphere1 と入力してから、置換後の文字列(Replace with)フィールドに phere2 と入力し、追加(Add)をクリックします。

検索する文字列(Search For)

検索するノード名を入力して追加(追加)をクリックします。このノード名がリストに追加されます。検索リストにあるノード名を削除する場合は、その名前を選択して削除(Remove)をクリックします。

置換後の文字列(Replace With)
代替名として使用するノード名を入力して、追加(Add)をクリックします。このノード代替名ルールがリストに追加されます。代替名をリストから削除する場合は、これを選択して削除(Remove)をクリックします。