キーのスナップ オプション(Snap Keys Options)ウィンドウの設定を使用して、カレント キーをスナップします。
ウィンドウが表示されます。キーをスナップするにはを参照してください。
次のオプションの 1 つを選択します。
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現在選択されているオブジェクトだけのキーをスナップします。
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すべてのオブジェクトのキーをスナップします。シーン ビュー内では通常選択できないオブジェクト(コンストラクション ヒストリ ノードなど)のキーもスナップされます。
グループ化されたオブジェクトや親子関係のオブジェクトからキーセットをスナップする方法を指定します。
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スナップされるキーセットには、現在選択されているオブジェクトのアニメーション カーブだけが含まれます。デフォルトはオンです。
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選択したオブジェクトと階層でその下位にあるすべてのオブジェクトのキーが、スナップされるキーに含まれます。デフォルトはオフです。
キーがスナップされるチャンネル(キー設定可のアトリビュート)を指定します。
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選択したオブジェクトのキー設定可のすべてのアトリビュートのアニメーション カーブがキーセットに入ります。デフォルトはオンです。
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で現在選択されているチャンネルだけのアニメーション カーブがキーセットに入ります。デフォルトはオフです。
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スナップされるキーセットにドリブン キーが含まれるように指定します。ドリブン キーによって、キー設定可のアトリビュート(チャンネル)の値をその他のアトリビュートの値で制御できます。ドリブン キーを参照してください。デフォルトはオフです。
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選択した変形可能なオブジェクトの制御点のアニメーション カーブをスナップされるキーセットに入れるかどうかを指定します。制御点には、NURBS 制御頂点(CV)、ポリゴン頂点、ラティス ポイントがあります。デフォルトはオフです。
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トランスフォーム ノードのほかに選択したオブジェクトのシェイプ ノードのアニメーション カーブをスナップされるキーセットに入れるかどうかを指定します。一般に、ワークスペース内のオブジェクトを直接選択するときは(たとえば、パース ビューの場合など)、そのオブジェクトのトランスフォーム
ノードが選択されます。トランスフォーム ノードのほかにオブジェクトのシェイプ ノードのアニメーション カーブもスナップするには、を必ずオンにします。トランスフォーム ノードだけのアニメーション カーブをスナップするには、をオフにします。デフォルトはオンです。
キーセットのアニメーション カーブのタイム レンジを指定します。
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タイム レンジの開始時間を指定します(がオンのときに設定できます)。
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タイム レンジの終了時間を指定します(がオンのときに設定できます)。
次のオプションの 1 つを選択します。
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時間軸に沿うキーだけをスナップします。これがデフォルト設定です。
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この値は、スナップする時間単位の係数(乗数)を設定します。
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この値は、スナップするアトリビュートの全数値の係数(乗数)を設定します。