編集 > キー > キーのコピー(Edit > Keys > Copy Keys)
 
 
 

カレント キーを仮想クリップボードにコピーします。

編集 > キー > キーのコピー(Edit > Keys > Copy Keys)

キーのコピー オプション(Copy Keys Options)ウィンドウが表示されます。キーをコピーするにはキーをカットするにはを参照してください。

階層(Hierarchy)

グループ化されたオブジェクトや親子関係のオブジェクトの階層からキーのグループをカットする方法を指定します。

選択項目(Selected)

現在選択されているオブジェクトのアニメーション カーブだけがキーのグループに含まれます。デフォルトはオンです。

下位(Below)

現在選択されているオブジェクトと、その階層で下位にあるすべてのオブジェクトのアニメーション カーブがキーのグループに含まれます。キー用のクリップボードは、キーとキーセット内のアニメーション カーブの階層関係を記録します。キーセットは、階層構造がキーセットをカットする元の階層構造と同じオブジェクトの階層にペーストできます。階層構造が同じでなければ、キーセットの階層関係がオブジェクトの階層構造にもっともよく一致するようにキーがペーストされます。デフォルトはオフです。

チャンネル(Channels)

アニメーション カーブがキーセットに含まれるチャンネル(キー設定可のアトリビュート)を指定します。

すべてのキー設定可(All Keyable)

選択したオブジェクトのキー設定可のすべてのアトリビュートのアニメーション カーブがキーセットに入ります。デフォルトはオンです。

チャンネル ボックスから(From Channel Box)

チャンネル ボックス(Channel Box)で現在選択されているチャンネルだけのアニメーション カーブがキーセットに入ります。デフォルトはオフです。

ドリブン チャンネル(Driven Channels)

ドリブン キーがキーセットに含まれるように指定します。ドリブン キーによって、キー設定可のアトリビュート(チャンネル)の値をその他のアトリビュートの値で制御できます。ドリブン キーを参照してください。デフォルトはオフです。

制御点(Control Points)

選択した変形可能なオブジェクトの制御点のすべてのアニメーション カーブをスケールされるキーセットに入れるかどうかを指定します。制御点には、NURBS 制御頂点(CV)、ポリゴン頂点、ラティス ポイントがあります。たとえば、NURBS サーフェスのトランスフォーム ノードを選択し、制御点(Control Points)オプションをオンにして編集 > キー > キーのコピー(Edit > Keys > Copy Keys)を選択すると、そのサーフェスの制御点のアニメーション カーブが、サーフェスの移動、回転、スケーリングなどのアニメーション カーブといっしょにカットされます。制御点(Control Points)をオンに設定すると、制御点レベルで実行するアニメーションが多く(CV が密集したアニメーションなど)、制御点を個々に選択したくない場合に便利です。制御点(Control Points)のデフォルトはオフです。

注:

個々の CV を選択し、編集 > キー > キーのコピー(Edit > Keys > Copy Keys)を選択した場合、制御点(Control Points)がオンであれば、コピーされるのは選択した CV のアニメーション カーブだけです。

シェイプ(Shapes)

トランスフォーム ノードのほかに選択したオブジェクトの、シェイプ ノードのアニメーション カーブをキーに入れるかどうかを指定します。一般に、ワークスペース内のオブジェクトを選択するときは、そのオブジェクトのトランスフォーム ノードが選択されます。トランスフォーム ノードのほかにオブジェクトのシェイプ ノードのアニメーション カーブもカットするには、シェイプ(Shapes)を必ずオンにします。トランスフォーム ノードだけのアニメーション カーブをカットするには、シェイプ(Shapes)をオフにします。デフォルトはオンです。

タイム レンジ(Time Range)

キーセットのアニメーション カーブのタイム レンジを指定します。

すべて(All)

タイム レンジの範囲に制限はありません。

開始/終了(Start/End)

開始時間(Start Time)から終了時間(End Time)までのタイム レンジを指定します。

タイム スライダ(Time Slider)

タイム スライダ(Time Slider)再生開始(Playback Start)終了(End)時間で定義されたタイム レンジを指定します。

開始時間(Start Time)

タイム レンジの開始時間を指定します(開始/終了(Start/End)がオンのときに設定できます)。

終了時間(End Time)

タイム レンジの終了時間を指定します(開始/終了(Start/End)がオンのときに設定できます)。

ヘルプ イメージ(Help Images)

キーのカット オプション(Cut Keys Options)ウィンドウに、指定したタイム レンジ内のキー用クリップボードへのカット内容を示すイメージが表示されます。

方法(Method)

キーセットにキーだけを入れるのか、キーとアニメーション カーブのセグメントを入れるのかを指定します(開始/終了(Start/End)またはタイム スライダ(Time Slider)がオンのときに設定可能)。

キー(Keys)

キーセットにはキーだけが入ります。

セグメント(Segments)

キーセットにはキーとアニメーション カーブのセグメントが入ります。キーの間にあるアニメーション カーブのセグメントをカットしたいときに便利です。たとえば、選択したタイム レンジにキーがなくても、そのタイム レンジ内のアニメーション カーブ動作をカットできます。アニメーション カーブ セグメントのシェイプを保存するため、その時間にキーがまだ存在しなければ、Maya はそのタイム レンジの開始時間と終了時間でキーを作成します。

範囲(Range)

選択したキーの範囲の先頭または末尾に存在するキー、または時間がカットまたはコピー操作に含まれないようにします。また、範囲方法により、キー、または時間が削除や挿入に合わせて、ドープシート(Dope Sheet)にあるアニメーションがシフトされます。