編集 > グループ化(Edit > Group)
 
 
 

新しいトランスフォーム ノードの下にオブジェクトをグループ化します。すべてのオブジェクトを一度に選択し変換できるようになります。

関連項目

編集 > グループ化(Edit > Group)

以下でグループ化(Group Under)

オブジェクトを次のいずれかにグループ化します。

ペアレント(Parent)

選択したオブジェクトを階層の最も下位にある共通親ノードの下にグループ化します。たとえば、単一のオブジェクトを選択してグループ化すると、そのオブジェクトのすぐ上にグループ ノードが作成されます。

別々の階層に属するオブジェクトを選択すると、そのオブジェクト グループは共通の親ノードを持たないため、ワールド レベルの下にグループ化されます。

同じ階層内で別の場所にあるオブジェクトを選択すると、最も下位の共通親ノードの下にグループ化されます。選択した各オブジェクトからたどると、新しいグループは、選択したオブジェクトをすべて含む最初の上位ノードの下に配置されます。

ワールド(World)

新しいグループをワールド レベル(階層の最上位レベル)の下に配置します。

グループのピボット(Group Pivot)

グループのピボット ポイントの位置を選択します。

センター(Center)

新しいグループのピボット ポイントを、グループ化されたオブジェクトのバウンディング ボックスの中心に配置します。

原点(Origin)

新しいグループのピボット ポイントをそのグループの座標系の原点に配置します。

位置の保持(Preserve Position)

このオプションをオンに設定すると、オブジェクトのマトリックスが変更され、ワールド空間におけるオブジェクトの全体的な位置が保持されます。このオプションをオフに設定すると、グループ化したオブジェクトのマトリックスが変更され、ワールド空間におけるオブジェクトの位置も変更されます。