nCloth は Maya ダイナミック フォースに反応します。このような外部フォースをシーンに追加して、nCloth オブジェクトの動作に影響を与えることができます。
nucleus オブジェクトと外部ダイナミック フォースも参照してください。
nCloth の外部フォースとして 2D または 3D 流体を使用するには
ダイナミック リレーションシップ エディタ(Dynamic Relationships Editor)を使用して、nCloth と流体オブジェクトとのコネクションの表示と編集ができます。2D 流体または 3D 流体を外部フォースとして nCloth と一緒に使用すると、その流体はコリジョン オブジェクトではなくフィールドとみなされます。そのため、nCloth と流体オブジェクトとのコネクションをダイナミック リレーションシップ エディタに表示するには、セレクション モードとしてフィールド(Fields)を選択します。詳細については、ダイナミック リレーションシップ エディタ(Dynamic Relationships Editor)を参照してください。