連続性のある 4 辺のサーフェスを作成する(スクエア)
 
 
 

スクエアを使用して、4 本の交差している境界カーブが定義する領域を埋めて 4 辺のサーフェスを作成します。得られるサーフェスは、オプション セットに応じて、取り巻くサーフェスとの連続性を維持することができます。スクエア サーフェスのバウンダリのカーブ タイプとして、カーブ、アイソパラム、サーフェス エッジ、またはカーブ オンサーフェスを使用できます。

スクエア サーフェスが作成されるためには、次の条件が必要です。

スクエア サーフェスを作成するには

  1. 4 本の境界カーブが交差していることを確認します。
  2. 4 本のカーブを適切な順序(時計回りまたは反時計回り)で選択します。

    1 番目に選択したカーブによってサーフェスの U 方向が設定され、2 番目のカーブによって V 方向が設定されます。

  3. サーフェス > スクエア(Surfaces > Square)を選択します。
  4. ツール ボックスでマニピュレータの表示ツール(Show Manipulator Tool)をクリックして、連続性インジケータを表示します。

    1 辺のインジケータをクリックして希望の連続性を設定するか、チャンネル ボックスを開いてスクエア サーフェスの continuityTypeN アトリビュート(数字はカーブをクリックした順序を示します)を設定します。

指定した連続性オプションを確立できない場合でも、サーフェスは作成されます。

スクエア サーフェスのトラブルシューティング

予測どおりのスクエア サーフェスが作成できない場合は、以下を確認します。

関連項目