デフォーマの作成 > ジグル デフォーマ(Create Deformers > Jiggle Deformer)
 
 
 

デフォーマの作成 > ジグル デフォーマ(Create Deformers > Jiggle Deformer)

基本(Basic)タブ

固さ(Stiffness)

ジグルの剛性を 0 ~ 1 の間の値で設定します。値を大きくすると、弾力性が減少し、ジグルのスピードが速くなり、きついスプリングのようなポイントが作られます。値を小さくすると、ジグルの速度は遅くなり、緩いスプリングのようなエフェクトが作られます。

ダンピング(Damping)

震動のばね反応性を弱めます。値を大きくすると、震動が小さくなります。値を小さくするとばね反応性が大きくなります。

ウェイト(Weight)

個々のウェイトに関係なく、すべてのポイントにおいてジグル エフェクトを増減します。個々のジグル ウェイト値は変化せず、ジグル全体の大きさが変わります。

オブジェクトが停止した場合のみにジグル(Jiggle only when object stops)

オブジェクトの動きが停止した後のみにジグルが発生し、オブジェクトが動いている間は震えません。

トランスフォームを無視(Ignore Transform)

アニメーション設定をされたポイントのみにジグルが適用され、オブジェクトのアニメーション設定されたトランスフォーム(Transform)ノードには適用されません。たとえば、喋りながら飛び跳ねているカンガルーをアニメートしたと仮定します。トランスフォーム ノードの移動アトリビュートをキー設定して飛び跳ねるモーションをアニメートし、口のポイントをキー設定して口の動きをアニメートしたとします。トランスフォームを無視(Ignore Transform)をオンにすると、喋る口のみに震えが発生します。

詳細設定(Advanced)タブ

詳細設定(Advanced)タブのオプションは、すべてのデフォーマに共通です。詳細については、デフォーマ オプションの詳細設定を参照してください。