とを使用すると、ポリゴン フェース間に線を描画して分割位置を指定することにより、メッシュの 1 つまたは複数のフェースを分割できます。
これらのツールの一方を使用するときには、次の条件が適用されます。
- ポリゴンが分割されるのは、分割線がポリゴンのエッジのうち 2 つと交差している場合だけです (分割線がポリゴンの途中で終わっている場合、そのポリゴンは分割されません)。
- 1 つの分割線で複数のポリゴンを分割することができます。分割線が交差するすべてのポリゴンが分割されます。
ポリゴン フェースを分割するには
- メッシュの編集 > インタラクティブ スプリット ツール(Edit Mesh > Interactive Split Tool)またはメッシュの編集 > ポリゴンのスプリット ツール(Edit Mesh Split Polygon Tool)を選択します。
- スプリットを開始する位置にあるエッジをクリックします。
- 分割線を洗練させるには、以下のことを行うことができます。
- 追加のポイントをクリックして、分割線の方向を定義する。
- 前のポイントを配置した後で、をドラッグしてそれを移動する。
- 分割線のポイントの配置をコンストレインする(以下を参照)。
- エッジをクリックして分割線を完了し、を押すか、y キーを押してスプリットを実行します。スプリットを完成させてツールを終了するには キーを押します。フェースの内部の領域をクリックして分割線を完了した場合、スプリットは交差する最後のエッジで終了します。
注:
どちらのツールも、1 回の操作で 2 回同じエッジを交差または分割することはできません。スプリットを実行するときに「内部エッジ # が繰り返されました(internal edge repeated)」というエラー メッセージが表示される場合は、Delete
キーを押して前の手順を元に戻してから、Enter キーを押してスプリットを完成させます。それから、2 回目のスプリット操作で、1 回目の操作で分割したフェースを分割します。
を使用してスプリット ラインの配置をコンストレインするには
- メッシュの編集 > インタラクティブ スプリット ツール(Edit Mesh > Interactive Split Tool) を選択します。
設定が表示されます。
- : 配置するポイントをエッジにコンストレインします。
- : エッジに沿ったポイントにスナップできます。
- : 頂点がスナップする前に、頂点がスナップ ポイントにどの程度近くにある必要があるかを制御します。頂点が常にスナップ ポイントに来るようにコンストレインするには、これを 10 にします。
を使用して、スプリット ラインのポイントの配置をコンストレインするには
- メッシュの編集 > ポリゴンのスプリット ツール(Edit Mesh > Split Polygon Tool) を選択します。
設定が表示されます。