キャラクタ > サブキャラクタ セットの作成(Character > Create Subcharacter Set)
サブキャラクタ セットの名前を設定します。デフォルト名は subCharactern です。
サブキャラクタ セットのアトリビュート(Subcharacter Set Attributes)
キー設定可としてサブキャラクタ セットとともに含まれるアトリビュートを指定します。すべてのキー設定可(All Keyable)、チャンネル ボックスから(From Channel Box)、次を除いたすべてのキー設定可(All Keyable Except)のいずれかを選択します。
選択されたすべてのオブジェクトにあるキー設定可のアトリビュートをキャラクタ セットのアトリビュートとして使用することを指定します。
チャンネル ボックス(Channel Box)で現在選択されているチャンネルだけをキャラクタ セットと共に使用することを指定します。
キャラクタ セットとともに特定のアトリビュートを使用するかどうかを指定します。これにより、キャラクタ セットを作成するときに、キャラクタ セットに含まれるアトリビュートの数を選択することができます。この結果、時間を節約し、チャンネル ボックス(Channel Box)にリストされたアトリビュートの数を減らして、アニメーションがより効率的に動作できるようになります。
オフの場合、移動アトリビュートがキー設定可のアトリビュートとして組み込まれます(デフォルトはオフです)。
オフの場合、回転アトリビュートがキー設定可のアトリビュートとして組み込まれます(デフォルトはオフです)。
オンの場合、スケール アトリビュートがキー設定可のアトリビュートとして除外されます(デフォルトはオンです)。
オンの場合、可視性アトリビュートがキー設定可のアトリビュートとして除外されます(デフォルトはオンです)。
オンの場合、ダイナミック アトリビュートがキー設定可のアトリビュートとして除外されます(デフォルトはオンです)。