流体キャッシュを作成すると、キャッシュが .mc(Maya キャッシュ)ファイルとしてディスクに保存され、そのキャッシュの .xml 記述ファイルが生成されます。XML(拡張マークアップ言語)記述ファイルには、Maya が流体オブジェクトのキャッシュ ファイルを検索するのに使用する重要なキャッシュ アトリビュートのリスト、さらにどの流体エフェクト設定がどのキャッシュ ファイルと対応するかを識別する流体アトリビュートの値一覧(extra を参照)を含んでいます。XML 記述ファイルを使用して、流体キャッシュ ファイルとシーンを管理することができます。
nCache ファイル形式については、nCache XML 記述ファイルを参照してください。