キャラクタ セットを編集する
 
 
 

キャラクタ セットの編集には、セットに対するアトリビュートの追加または削除があります。デフォルトでは、キャラクタ セットはキャラクタ内に含まれるオブジェクトのすべてのキー設定可のアトリビュートを含んでいます。しかし、一般に、編集作業に必要となるのは、これらのアトリビュートの一部のみです。キャラクタ内に含まれるオブジェクトの数と複雑さによっては、これらすべてのアトリビュートをキャラクタ セット内に維持すると、チャンネル ボックス(Channel Box)に不必要に長いチャンネル リストが表示されます。そのため、キャラクタ セットを作成した後で、いくつかのアトリビュートをキャラクタ セットから削除する必要が生じることがあります。もちろん、それらのアトリビュートを後からキャラクタ セットに戻すこともできます。

セットとパーティションも参照してください。 キャラクタ セットの編集には、リレーションシップ エディタ(Relationship Editor)も使用します。リレーションシップ エディタ(Relationship Editor)(『Maya の基本』マニュアル)を参照してください。