注:
- 一度に削除できるジョイントは 1 つだけです。
- ルート ジョイントを削除することはできません。
- スキンをデタッチせずに、バインドされたスキンとともにジョイントをキャラクタのスケルトンから削除できます。
ジョイントを削除するには
- 削除したいジョイントを選択します。
- メニュー セット(F2 を押す)で、スケルトン > ジョイントの削除(Skeleton > Remove Joint)を選択します。
シーンからジョイントが削除され、削除されたジョイントの上位にあるジョイントのボーンが、削除されたジョイントの下位のジョイントにコネクトされます。
バインドされたキャラクタのスケルトンからジョイントを削除した場合、このキャラクタのバインド ポーズは自動調整され、そのスキン ヒストリが保持されます。
親ジョイントとそのすべての子ジョイントを削除するには
- 削除したいジョイントを選択します。
- ジョイントをクリックし、表示されるマーキング メニューでを選択します。
現在のジョイントと親ジョイントの間のボーンが削除されます。
- キーを押します。
現在のジョイントとそのすべての子ジョイントがシーンから削除されます。