pointConstraint
 
 
 

ポイント コンストレイン アトリビュート(Point Constraint Attributes)

出力をロック(Lock Output)

オブジェクトのコンストレイン対象チャンネルをユーザが直接操作できるかどうかを指定します。たとえば、ポイント コンストレインの出力をロック(Lock Output)アトリビュートがオフの場合、ドライバ オブジェクトを動かさなくてもコンストレイン対象オブジェクトの位置を変更できます。

コンストレイン対象オブジェクトの出力をロック(Lock Output)アトリビュートがオンの場合は、ドライバ オブジェクトをトランスフォームしないとコンストレイン対象チャンネルを操作できません。コンストレイン対象オブジェクトの出力をロック(Lock Output)アトリビュートがオフの場合は、ドライバ オブジェクトをトランスフォームしなくてもコンストレイン対象チャンネルを直接操作できます。

注:

アニメーションのブレンド(Animation Blending)プリファレンスは、出力をロック(Lock Output)アトリビュートのデフォルト状態に作用します。

オフセット(Offset)

ターゲット ポイントに関連するコンストレイン対象オブジェクトのオフセット位置(移動 X、Y、および Z)を指定します。ターゲット ポイントはターゲット オブジェクトの回転ピボットの位置、または複数のターゲット オブジェクトの回転ピボットの平均位置であることに注意してください。デフォルト値はすべて 0 です。

オフセット極性(Offset Polarity)

コンストレイン オフセットの極性を指定します。オフセット極性(Offset Polarity)が有効であるときは、コンストレイン オフセットの値がオフセット極性(Offset Polarity)の値に乗算され、コンストレイン対象オブジェクトの位置が決まります。デフォルトは 1 です。

コンストレイン移動(Constraint Translate)

コンストレイン対象オブジェクトの現在の位置を表示します。コンストレイン オフセットおよびオフセット極性(Offset Polarity)を設定するときに便利です。

レスト位置の有効化(Enable Rest Position)

詳細については、レスト位置アトリビュートを参照してください。

レスト移動(Rest Translate)

詳細については、レスト位置アトリビュートを参照してください。