エイム コンストレイン アトリビュートを編集する
 
 
 

アトリビュート エディタを使ってアトリビュートを編集するには

  1. エイム コンストレイン ノードを選択します。
  2. ウィンドウ > アトリビュート エディタ(Window > Attribute Editor)を選択してアトリビュート エディタを開きます(デフォルトのショートカットは + a キー)。
  3. 次のトランスフォーム アトリビュート(Transform Attributes)エイム コンストレイン アトリビュート(Aim Constraint Attributes)ピボット(Pivots)制限情報(Limit Information)ディスプレイ(Display)ノードの動作(Node Behavior)追加のアトリビュート(Extra Attributes)の各セクションでアトリビュートを編集することができます。
  4. 次のいずれかを実行します。
    • 選択(Select)ボタンをクリックすると、アトリビュート内で選択されているノードがシーン内で選択されます。
    • アトリビュートのロード(Load Attributes)ボタンをクリックして、現在選択されているノードのアトリビュート値を読み込みます。
    • タブのコピー(Copy Tab)をクリックして、選択したノードのアトリビュートを収めた個別のウィンドウを開きます。