トラブルシューティング: シャドウのエッジがギザギザになる、またはフリッカ(ちらつき)が発生する
 
 
 

影を落とすスポット ライトの場合、コーン アングル(Cone Angle)を小さくします。

影を落とすディレクショナル ライトの場合、自動焦点の使用(Use Auto Focus)をオフに、ライト位置の使用(Use Light Position)をオンに設定します。また、デプス マップ シャドウ アトリビュートの焦点幅(Width Focus)を設定して、影を落とすすべてのオブジェクトがアニメーションのすべてのフレームにわたって実際にシャドウを落とすようにします。

デプス マップ幅の焦点の値を決定するには、パネル > 選択項目から見る(Panels > Look Through Selected)を選択し、シャドウを落とすすべてのオブジェクトが見えるようにズームイン、ズームアウトします。ビューの幅をメモし、その値をデプス マップ幅の焦点に使用します。

すべてのライト タイプで、次のいずれかの方法を実行できます。