ライトのビームにバーン ドア(シャッタ)を適用する
 
 
 

半分開いたドアから差し込む光のエフェクトを作成するときは、バーン ドアを適用します。バーン ドア(Barn Doors) はスポット ライトのビームに適用されるシャッタです。デフォルトでは、バーン ドア(Barn Doors)はオフになっていますので、オンにしてから、差し込む光を調節します。

バーン ドア(Barn Doors)を使用するには

  1. マニピュレータが表示されているスポット ライトを選択し、アトリビュート エディタバーン ドア(Barn Doors)をオンにします。
  2. スポット ライトのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)ライト エフェクト(Light Effects)セクションで、バーン ドア(Barn Doors)をオンにします。
  3. ビューのパネル メニューから選択項目から見る(Look Through Selected)を選択し、選択されたライトを通して見ます (バーン ドア マニピュレータは、ライトのビューでのみ可視にされます)。

    4 本の青いラインが表示されます。このラインはスポット ライトの四角形の境界を表しています。青いライン境界線の外側の領域にはライトは届きません。

  4. 移動ツール(Move Tool)を使ってこれらの 4 本のラインをそれぞれ直接操作し、境界をずらすことができます (または、アトリビュート エディタで正確な数値を入力することもできます)。

    アトリビュートは、スポット ライトから青いラインの境界までの角度が度単位で計測されます。たとえば、80° のスポット ライトの場合、境界のラインがちょうどスポット ライトの境界にあるとすれば、4 本の青のライン境界の値は 40 になります。

    バーン ドア(Barn Doors)の設定を使用すると、lightShape のサンプルがアトリビュート エディタの上部で変化します。

  5. 周縁部の角度(Penumbra Angle)の値を微調整すると、2 番目のサークルが表示されます。アトリビュート エディタで値を変更するか、インデックス マニピュレータのアイコンをクリックしてマニピュレータを使用し、次にパネル > 選択項目から見る(Panels > Look Through Selected)を選択してサークルを確認します。

    2 つのサークルの間の領域が柔らかく照らされます。

  6. 周縁部の角度(Penumbra Angle)の値が 0(デフォルト)、バーン ドア(Barn Doors)がオンに設定されていると、ライトのエッジが非常にくっきりします。周縁部の角度の値をゼロ以外にすると、バーン ドア エフェクトによってシーンの明暗が目立たなくなります。

    また、スポット ライトのアトリビュート エディタの最上部にあるライト シェイプ(Light Shape)強度サンプル(Intensity Sample)を見て、照らし具合を確認することもできます。これらは、スポット ライトの値を変更すると変化します。

  7. 現在のビューに戻るには、パネル(Panel)メニューからそのビューを選択します。