ターゲット ウェイトを設定する
 
 
 

ブレンド シェイプに対するターゲット シェイプのインフルエンスを設定するには、各ターゲット シェイプのウェイト スライダを調整します。各ターゲット シェイプの名前はスライダの下のフィールドに表示されています。フィールド内に名前をすべて表示しきれない場合は、フィールド内をマウス カーソルを使用して左右にドラッグして表示されていない部分を確認してください。

各スライダは 0 から 1 まで移動することができます。0 に設定すると、ターゲット シェイプはベース シェイプにまったく影響を与えません。1 に設定すると、他のターゲット シェイプのベース シェイプへの影響がない限り、ベース シェイプはターゲット シェイプと同じになります。

ウェイト スライダの真下にあるウェイト フィールドには、スライダの範囲外の値を入力することもできます。1 よりも大きな値を入力すると、ターゲット シェイプのインフルエンスが大きくなります。マイナスの値を入力すると、ベース シェイプはターゲット シェイプのコンポーネントとは逆方向に移動します。すべてのスライダを 0 にリセットするには、すべてリセット(Reset All)ボタンをクリックします。

ヒント:

負のウェイト値を入力する場合、blendShape ノードの負のウェイトをサポート(Support Negative Weights)オプションをオンにしてください。詳細については、負のウェイトをサポート(Support Negative Weights)を参照してください。

ウェイト スライダを調整するには、ブレンド シェイプ(Blend Shape)エディタ(ウィンドウ > アニメーション エディタ > ブレンド シェイプ(Window > Animation Editors > Blend Shape...)を選択)で、ウェイト スライダをドラッグするか、ウェイト フィールドに値を入力します。