アプリケーション(Applications)プリファレンス
 
 
 

設定できるオプションには 2 つのグループがあります。

イメージを表示するアプリケーション パス(Application Path for Viewing Images)/シーケンスを表示するアプリケーション パス(Application Path for Viewing Sequences)

FCheck を使用する代わりに、Maya から起動する任意のイメージ ビューア、またはイメー ジ シーケンス ビューアを選択します。このプログラムは、ファイル > イメージの表示 (File > View Image)またはファイル > シーケンスの表示(File > View Sequence)を選択したときに使用されます。また、プレイブラスト(Playblast)ハイパーシェード > 編集 > テクスチャ範囲のレンダー(Hypershade > Edit > Render Texture Range)に適用されます。

イメージ ビューへのパスを入力するか、またはフォルダ アイコンをクリックして参照します。

オプション フラグ(Optional Flags)セクションで、次の構文を使用して、イメージ ビューアを設定します。

識別子 意味
%f ファイル名
%s 開始フレーム
%e 終了フレーム
%b フレーム スキップ数
%r フレーム レート

このコマンドが Maya でコールされると、これらの識別子は、Maya で指定された適切な値と置き換えられます。

Adobe Photoshop ファイルを編集するアプリケーション パス(Application Path for Editing Adobe Photoshop Files)

PSD ファイル テクスチャ ノードから Adobe® Photoshop® ファイルを編集する場合、表示ボタンまたは編集ボタンを使用する場合、または PSD ネットーワークを作成もしくは編集する場合に、使用するアプリケーションを指定します。この設定は、Adobe Photoshop のバージョンが複数インストールされている場合に便利です。

その他のイメージ ファイルを編集するアプリケーション パス(Application Path for Editing Other Image Files)

ファイル テクスチャ ノードからイメージを編集する場合、または表示ボタンや編集ボタンを使用する場合に、使用するアプリケーションを指定します。

詳細については、ファイル テクスチャを参照してください。

これらのオプション両方について、使用するアプリケーションのパスを指定されたフィールドに入力します。あるいは、アプリケーションの実行可能ファイルを探します。

Mudbox へエクスポート(Export to Mudbox)

Maya は、以下の値を使用して、ジオメトリを Autodesk Mudbox へエクスポートする際の場所を判断します。

アプリケーション パス(Application Path)

Autodesk Mudbox ファイルの編集に使用するアプリケーションを指定します。

エクスポート フォルダ(Export Folder)

ファイル > 選択項目を Mudbox へエクスポート(File > Export selected to Mudbox)オプションを選択したときのファイルの保存場所を指定します。

外部コミュニケーション(External Communication)

このセクションでは、Maya のコマンド ポートをコントロールするオプションを設定します。ここでの設定は一般に、Maya Web ブラウザ プラグインとの通信を容易にするために使用します。詳細については、Maya Web ブラウザ プラグインを参照してください。

デフォルト コマンド ポート(Default command port)

デフォルトのコマンド ポートを有効/無効にします。

名前(Name)

コマンド ポートの名前です。この名前を変更することができます(セキュリティ上の理由などで)。