ノード コネクションを表示する
 
 
 

レンダー ノードとコネクションの詳細については、シェーディング ネットワークの概要を参照してください。

コネクションを表示するには

  1. コネクションを表示するノードを選択し、ハイパーシェード(Hypershade)のメイン ツール バーにある次のアイコンのいずれかをクリックします(アイコンにポインタを置くとその名前が表示されます)。
    注:

    入力/出力コネクションは上流/下流コネクションと呼ばれることもあります。

    入力コネクション(Input Connections)

    選択されたノードの入力コネクションを表示します。入力コネクションは、ノード タイプに基づいて Maya が自動的に作成するコネクションです。

    出力コネクション(Output Connections)

    選択されたノードの出力コネクションを表示します。出力コネクションは、シェーディング グループ ノード(Shading Group Node)を表示します。シェーディング グループ(Shading Group)スウォッチをダブル クリックして、アトリビュート エディタを開きます。

    入力と出力コネクション(Input and Output Connections)

    選択されたノードの入力と出力の両方のコネクションを表示します。