ハイパーシェード(Hypershade)は、さまざまなタイプのシェーディング ノード(たとえば、シェーディング エンジン(Shading Engine)、切り替え(Switch)ノード)にコネクトされたすべてのシェイプおよびトランスフォーム ノードを自動的に表示します。
シェーディング ネットワークに影響を与えるシェイプとトランスフォームだけを表示し、セット メンバーシップを表わすためにだけシェーディング グループ(Shading Groups)に属するシェイプとトランスフォームは表示しないようにする必要は頻繁に生じます。散らかった作業領域(Work Area)を整理するため、または、ハイパーシェード(Hypershade)におけるリフレッシュ時間を減らすために、ハイパーシェードでのシェイプおよびトランスフォームの表示を制限することができます。