デフォルトのコネクションを使用してレンダー ノードをコネクトする
 
 
 

レンダー ノードとコネクションの詳細については、シェーディング ネットワークの概要を参照してください。

ノードを自動的にコネクトするには

  1. 各ノード上にレンダリング ノードを相互にドラッグ&ドロップすると、Maya はデフォルトの方法でそれらを自動的にコネクトします。デフォルトはノードのタイプによって異なります。例:
    • 中マウス ボタンで 2D テクスチャ スウォッチや 3D テクスチャ スウォッチをマテリアルまでドラッグすると、テクスチャの出力カラーがマテリアルの出力カラーに自動的にコネクトされます。
    • 中マウス ボタンで一般ユーティリティ(General Utilities)のバンプ 2D(Bump2d)ノードをマテリアル ノードまでドラッグすると、バンプ マップが自動的にマテリアルのバンプ マッピング(Bump Mapping)アトリビュートにコネクトされます。