レンダー ノードとコネクションの詳細については、シェーディング ネットワークの概要を参照してください。
ノードを自動的にコネクトするには
- 各ノード上にレンダリング ノードを相互にドラッグ&ドロップすると、Maya はデフォルトの方法でそれらを自動的にコネクトします。デフォルトはノードのタイプによって異なります。例:
- 中マウス ボタンで 2D テクスチャ スウォッチや 3D テクスチャ スウォッチをマテリアルまでドラッグすると、テクスチャの出力カラーがマテリアルの出力カラーに自動的にコネクトされます。
- 中マウス ボタンで一般ユーティリティ(General Utilities)のノードをマテリアル ノードまでドラッグすると、バンプ マップが自動的にマテリアルのアトリビュートにコネクトされます。