アニメーション コントロール メニュー
 
 
 

タイムスライダの任意の位置をクリックすると、アニメーション コントロール操作のメニューが表示されます。これらのオプションは、現在選択されているオブジェクトのキーに適用されます。

コピー(Copy)、カット(Cut)、ペースト(Paste)、削除(Delete)

カット(Cut)コピー(Copy)、および削除(Delete)は、カレント タイムにあるキーまたは選択されたタイム レンジ内にあるキーに適用されます。カットコピー(Copy)では、選択したキーをペーストできるように内部のクリップボードにコピーします。削除(Delete)では、選択したキーをタイム ラインから削除します。また、カットコピー(Copy)削除(Delete)は整数のタイム レンジに対して適用されます。たとえば、カレント タイムが 5 である場合、これらの項目は 5 以上で 6 未満のレンジ(タイム 6 にあるキーは含まれません)で動作します。

ペーストでは、コピーまたはカットしたキーをクリップボードからカレント タイムにペーストします。ペースト > ペースト&コネクト(Paste > Paste Connect)で、コピーしたキーをペーストします。コネクト(Connect)オプションをオンに設定して編集 > キー > キーのペースト(Edit > Keys > Paste Keys)を選択しても、コピーしたキーをペーストできます。

キー用のクリップボードからタイム スライダにペーストするには、2 つの方法があります。

スナップ(Snap)

スナップ(Snap)を使用し、選択したキーを最も近い全体の時間単位に強制的にスナップします。

キー(Keys)

接線(Tangents)

接線(Tangents)を選択すると、カレント タイムにあるキーの接線、または選択されたタイム レンジ内にあるすべてのキーの接線が設定されます。

再生スピード(Playback Speed)

カレント シーンの再生スピード、またはフレーム レートを設定することができます。

リアル タイム(Real-time)

カレント シーンの再生スピードを 24 フレーム/秒に設定します。

すべてのフレームを再生、フリー(Play Every Frame, Free)

カレント シーンの再生スピードをすべてのフレームを再生(Play Every Frame)に設定し、特定の最大フレーム レートにクランプされないようにします。

すべてのフレームを再生、最大リアルタイム(Play Every Frame, Max Real-time)

カレント シーンの再生スピードをすべてのフレームを再生(Play Every Frame)に設定し、最大フレーム レートを 24 フレーム/秒にクランプします。

再生ループ(Playback Looping)

再生ループ オプションを選択するには、タイム スライダ(Time Slider)し、再生ループ > 1 回折り返し、または繰り返し(Playback Looping > Once、Oscillate、または Continuous)を選択します。これらは、プリファレンス(Preferences)ウィンドウのオプションと同じです。

範囲設定(Set Range To)

サウンド(Sound)

サウンド(Sound)を選択すると、インポートしたサウンド(の波形)がタイム スライダ上に表示されます。

タイム スライダ キー編集メニュー

サウンド(Sound) > ファイル名 を選択します。

サウンド ファイル(Sound File)

オーディオ ノードによって参照されるファイル名を指定します。タイム スライダにサウンドを表示するとき、このファイル内で再生するサウンドトラックが検索されます。そのためサウンド ファイルをファイル システムの別の場所に移動するか、ファイル名を変更した場合は、このフィールドに新しいパス名を入力してください。

開始時間(Start Time)

サウンドトラックの再生を開始する、現在の時間単位での時間です。たとえば、選択した時間単位がフィルム(24 fps)で、オフセットが 48 の場合は、アニメーションの 2 秒後にサウンドトラックの再生が開始されます。

プレイブラスト(Playblast)

選択すると、プレイブラスト(Playblast)ウィンドウが開きます。オプション ボックス()を選択すると、プレイブラスト オプション(Playblast Options)ウィンドウが開きます。