Alembic > Alembic からインポート(Alembic > Import Alembic)
 
 
 

Alembic ファイルを既存のシーンにロードします。

Alembic > Alembic からインポート(Alembic > Import Alembic) >

Alembic のインポート(Alembic Import)ウィンドウが開き、Alembic ファイルをロードするオプションを設定できます。

モード(Mode)

開く(Open)

選択した Alembic ファイルが開きます。

インポート(Import)

選択した Alembic ファイルが現在のシーンにインポートされます。

置き換え(Replace)

選択したポリゴンおよび NURBS オブジェクトを、インポートしたファイルに含まれる Alembic ベースのオブジェクトと置き換えます。シーン内で複数のオブジェクトが選択された場合でも、Alembic ベースの各オブジェクトは、1 つのインスタンスのみインポートされます。

タイム レンジに適合(Fit Time Range)

現在のシーンのタイムスライダ レンジが、インポートされた Alembic ファイルのタイムスライダ レンジに一致するように更新されます。

カレント タイムを開始フレームに設定(Set Current Time to Start Frame)

シーンのカレント タイムが、インポートされた Alembic ファイルの開始フレームに設定されます。

現在の選択項目の下に挿入(Insert Under Current Selection)

シーン内で選択されたオブジェクトを、インポートされた Alembic ベースのオブジェクトの親にします。複数のオブジェクトが選択されている場合、Alembic ベースのオブジェクトは、最初に選択されたオブジェクトの子になります。

デバッグ(Debug)

スクリプト エディタ(Script Editor)ウィンドウにデバッグ情報が表示されます。

関連項目