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Alembic ファイルを既存のシーンにロードします。
ウィンドウが開き、Alembic ファイルをロードするオプションを設定できます。
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選択した Alembic ファイルが現在のシーンにインポートされます。
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選択したポリゴンおよび NURBS オブジェクトを、インポートしたファイルに含まれる Alembic ベースのオブジェクトと置き換えます。シーン内で複数のオブジェクトが選択された場合でも、Alembic ベースの各オブジェクトは、1 つのインスタンスのみインポートされます。
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現在のシーンのタイムスライダ レンジが、インポートされた Alembic ファイルのタイムスライダ レンジに一致するように更新されます。
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シーンのカレント タイムが、インポートされた Alembic ファイルの開始フレームに設定されます。
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シーン内で選択されたオブジェクトを、インポートされた Alembic ベースのオブジェクトの親にします。複数のオブジェクトが選択されている場合、Alembic ベースのオブジェクトは、最初に選択されたオブジェクトの子になります。
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