バンプや透明度、白熱光などのアトリビュートはグレースケール値としてペイントされます。こういったアトリビュートの効果を確認するにはソフトウェア レンダーを実行する必要があります。これは予想されることですが、時にはペイントしながらブラシ ストロークの効果を確認する必要があります。このためには
IPR を使用します。
IPR でペイントをプレビューするには
- 設定エディタのセクションでをオンにします。
- モデルの IPR レンダーを開始します。詳細については、『レンダリング』マニュアルを参照してください。
- ペイントを開始します。ペイントにつれて、イメージがリフレッシュされ、最後にペイントしたストロークのレンダー効果が画面に表示されます。
注:がオンの場合、消去はできません。消去する必要がある場合は、IPR イメージを更新するときにをクリックします。
はをオンにしたまま使用できます。このときバンプや透明度などのアトリビュートをペイントしながらプレビューすることはできますが、ペイント中にストローク自体を確認することはできません。これはテクスチャは各ストロークの最後にのみ更新されるからです。