3D ペイント ツールでテクスチャをペイントする場合、アーティザン(Artisan)ブラシとペイント エフェクト(Paint Effects)ブラシの 2 種類のブラシが使用できます。
アーティザン ブラシでは、ブラシ プロファイル(またはシェイプ)を定義するためにグレースケール イメージが使用されます。40 種類の定義済みブラシ シェイプから選択することもできますし、Maya でサポートされているイメージ フォーマットを使用して、独自のシェイプを作成することもできます。アーティザン ブラシを使用して、テクスチャのペイント、消去、およびクローンが可能です。
ペイント エフェクト ブラシはアトリビュート設定を組み合わせることにより定義されるもので、ペンやパステル、油彩、鉛筆などシンプルなブラシにすることもできますし、花や羽毛、ヘア、火など、最終的な外観が得られるまでの成長をシミュレートすることもできます。ペイントに使用するデフォルトのペイント(Paint)ブラシ、塗り付け(Smear)ブラシ、またはブラー(Blur)ブラシを選択するか、またはバイザー(Visor)やシェルフからプリセット ブラシを選択することができます。
ポリゴン サーフェス、サブディビジョン サーフェスの UV は互いに重複せず、すべてテクスチャ空間の 0 ~ 1 の範囲に含まれている必要があります。通常、ペイントに使用できる UV は自動マッピング(Automatic Mapping)で生成できます。詳細については、ポリゴン モデリングの概要と『サブディビジョン サーフェス モデリング』マニュアル(http://www.autodesk.com/maya-docs-archive )を参照してください。
警告メッセージ: いくつかのサーフェスには、ファイル テクスチャがカレントのアトリビュートに割り当てられていません。(Warning: Some surfaces have no file texture assigned to the current attribute.)
また、サーフェスの上にブラシを重ねると、ブラシのアウトライン上に ×()が表示されます。これは、選択したアトリビュート テクスチャ上にはペイントできないことを表しています。
バンプや拡散など、単一チャンネル(グレースケール)のアトリビュートをペイントする場合、ペイントしたカラーは自動的にグレースケールに変換されます。
選択したブラシ操作により、テクスチャにペイントが適用されるか、またはすでにサーフェスに適用されているペイントが消去、クローン、塗り付け、またはブラーされるかが決まります。
テクスチャにペイントを適用するには、アーティザン(Artisan) のペイント(Paint)ブラシ、またはペイント エフェクト(Paint Effects) のペイント(Paint)ブラシを使用します。消去またはクローンには、アーティザン(Artisan)ブラシを使用します。塗り付けまたはブラーには、ペイント エフェクト(Paint Effects)ブラシを使用します。
ペイント(Paint)、消去(Erase)、またはクローン(Clone)するためにアーティザン(Artisan)ブラシを選択するには
Maya では、最後にアーティザン(Artisan) のペイント(Paint)ブラシを使用したときに選択していたブラシ プロファイルが自動的に選択されます(最後のプロファイルがカスタム ブラシであった場合、カスタム ブラシの 1 つが選択されていたことが記憶されているだけで、どのカスタム ブラシだったかは記憶されていません。消去(Erase)またはクローン(Clone)操作用にカスタム ブラシが変更されていた場合、このブラシはペイント操作(Paint operation)用、または選択されたカスタム ブラシ プロファイルに応じた操作用に変更されます)。
均一に丸くなっていないブラシ プロファイルの方向を変更するには、ストロークに対して回転(Rotate to stroke)オプションを使用します。クローン操作では、このオプションは使用できません。
ペイント(Paint)、塗り付け(Smear)、またはブラー(Blur)のためにペイント エフェクト(Paint Effects)ブラシを選択するには
ペイント(Paint)を選択した場合 - ブラシは最後に選択したペイント エフェクト(Paint Effects)ブラシに変化し、ブラシ タイプ(Brush Type)はペイントに設定されます。ペイント ブラシが選択されていなかった場合、デフォルトのペイント エフェクト ペイント ブラシが使用されます。
塗り付け(Smear)を選択した場合 - ブラシは最後に選択したペイント エフェクト ブラシに変化し、ブラシ タイプは塗り付けに設定されます。塗り付けブラシが選択されていなかった場合、デフォルトのペイント エフェクト塗り付けブラシが使用されます。
ブラー(Blur)を選択した場合 - ブラシは最後に選択したペイント エフェクト ブラシに変化し、ブラシ タイプはブラーに設定されます。ブラー ブラシが選択されていなかった場合、デフォルトのペイント エフェクト ブラー ブラシが使用されます。
これらの設定を新しいプリセットとして保存するには、新しいプリセット ブラシを作成するに記載されている説明の手順 3 以降を実行します。プリセットのアイコンを作成するには(手順 8)、キャンバス モードに切り替え、ストロークをペイントし、アイコンをつかんで、3D ペイント ツール(3D Paint Tool)のままシーン ビューに戻ります。
最後に選択したペイント エフェクト(Paint Effects)ブラシを選択するには
ストロークを消去するには、アーティザン(Artisan)の消去(Erase)ブラシでその上をなぞるようにペイントします。消去すると、ペイントされたピクセルからカラーが削除され、最後に保存されたテクスチャが現れます。
消去するバックグラウンド テクスチャを設定するには、ストローク時に更新(Update on stroke)をオフにし、テクスチャの保存(Save Textures)ボタンをクリックします。操作を消去に設定して塗りつぶしすると、テクスチャを最後に保存されたときの状態に戻すことができます。テクスチャは絶えず保存されるので、ストローク時に更新(Update on stroke)がオンの場合、消去はできません。
テクスチャの領域をクローン(複製)し、このサンプルを同じテクスチャ、または別のテクスチャのどこかにペイントすることができます。クローンには、ダイナミックとスタティックの 2 通りの方法があります。
ダイナミック クローンでは、クローン ソースはペイントに従って移動します。次のダイナミック(Dynamic)なクローンの例では、上の目の小さな領域がクローン ソースとして設定されています。目の下をペイントすると、上の目が徐々に再生されます。スタティック(Static)なクローンの例では、瞳孔がクローンされ、スタンプされています。
サーフェスの上にブラシを重ねると、ブラシのアウトライン上に × が表示されます 。これは、クローン ソースを設定するまで、選択したアトリビュート テクスチャ上にはペイントできないことを表しています。
Maya では、最後にクローン操作を使用したときに選択したブラシ プロファイルが自動的に選択されます しかし、最後のプロファイルがカスタム ブラシであった場合、カスタム ブラシの 1 つが選択されていたことが記憶されているだけで、どのカスタム ブラシだったかは記憶されていません。ある操作に対してカスタム ブラシを変更すると、選択したカスタム ブラシ プロファイルを使ったその他の操作でも変更後のブラシが使用されます。
デフォルトでは、クローン ブラシ モード(Clone Brush Mode)はダイナミックに設定されています。ダイナミック クローンでは、ペイントに従ってクローンされた領域が変化し、ストローク パスから一定の距離を保ちながら、ストロークと同時に移動します。既存のテクスチャから領域をコピーするにはこの方法が効果的です。
ストローク中にクローンの上をペイントすると、残りのストロークでは、オリジナルのペイント サンプルが使用されますが、次のストロークでは、更新されたクローン ソース ペイント サンプルが使用されます。
ペイント エフェクト(Paint Effects)の塗り付け(Smear)ブラシによる塗り付けでは、ストローク パスに沿って隣接するカラーがブレンドされます。
ペイント エフェクトのブラー(Blur)ブラシによるブラーでは、隣接するカラーのエッジのカラー値を平均化することにより、これらのエッジをぼかすことができます。
デフォルトのペイント エフェクトの塗り付けまたはブラー ブラシを使用するか、またはブラシ タイプが塗り付けまたはブラー に設定されたペイント エフェクト ブラシを選択します。デフォルトの塗り付け(Smear)またはブラー(Blur)ブラシを選択するには、ブラシのリセット(Reset Brushes)をクリックし、ペイント操作(Paint Operations)セクションでペイント エフェクト(Paint Effects)の塗り付けまたはブラーを選択します。ブラー エフェクトを調整するにはブラー強度(Blur Intensity)オプションを使用します。
消去イメージの設定(Set Erase Image)ボタンを使用して、消去後に表示されるカレント ペイント レイヤを設定することができます。
アーティザン(Artisan)ブラシやペイント エフェクト(Paint Effects)ブラシをデフォルトのプロファイルや設定にリセットするにはブラシのリセット(Reset Brushes)ボタンをクリックします。次回、これらの操作を選択すると、デフォルト ブラシが使用されます。
元に戻すことができるストロークの数は、プリファレンス(Preferences)ウィンドウの 元に戻す(Undo)カテゴリで定義します(ウィンドウ > 設定/プリファレンス > プリファレンス(Window > Settings/Preferences > Preferences)を選択)。