ジャンプ先: 概要. 戻り値.
関連項目. フラグ. Python 例.
projectCurve( [curve] [surface] , [caching=boolean], [constructionHistory=boolean],
[direction=[linear, linear,
linear]], [directionX=linear], [directionY=linear], [directionZ=linear], [name=string], [nodeState=int], [object=boolean], [range=boolean], [tolerance=linear], [useNormal=boolean])
注意:
オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
projectCurve は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
projectCurve コマンドはカーブをサーフェス上に作成し、
すべての選択したカーブは選択したサーフェスに投影されます。投影はサーフェス法線を使って行うか、投影するベクトル方向を指定して行うことができます。注:
コマンド ラインで、カーブおよびサーフェスを特定の順番に指定する必要はありません。
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
curveOnSurface, duplicateCurve, intersect
caching, constructionHistory, direction, directionX, directionY, directionZ, name,
nodeState, object, range, tolerance, useNormal
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ |
: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ |
import maya.cmds as cmds
# Project the active curve onto the active surface using the surface
# normals:
cmds.projectCurve( un=True )
# Project this curve onto the nurbs sphere using the specified direction:
cmds.projectCurve( 'curve1', 'nurbsSphere1', d=(0.0, 6.0, 0.0) )