ジャンプ先: 概要. 戻り値.
関連項目. フラグ. MEL 例.
stroke [-name
string] [-pressure
boolean] [-seed int]
[string]
stroke は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
stroke コマンドは、新しいペイント エフェクト ストローク ノードを作成します。
string |
(新しいストロークまたは置き換えられたストロークへのパス) |
dynPaintEditor, getDefaultBrush
name, pressure,
seed
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
-name(-n) |
string |
|
|
-seed(-s) |
int |
|
|
-pressure(-pr) |
boolean |
|
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作成時に、ペイント エフェクト ツール (Paint Effects Tool) から
圧力マッピングの設定のコピーを可能にします。デフォルトは false です。 |
|
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ |
: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ |
stroke -s 10 -n "armScar";