をクリックしてからソース(Source) > character を選択します。ここで character は、ソース キャラクタの名前です(シーンで使用可能なすべての HIK キャラクタがソース(Source)メニューに自動的に表示されます)。
ターゲット キャラクタがソース キャラクタの位置にスナップし、リターゲットしたアニメーションが RetargetLayer という新しいアニメーション レイヤに自動的に追加されます。
メニュー ボタンをクリックし、コントロール リグ > 新しいアニメーション レイヤへ追加(Control Rig > Add to new animLayer)を選択します。
このセットアップにより、アニメーション レイヤを使用して、リターゲットしたアニメーションを非破壊的に簡単に変更できます。