dagPose MEL コマンドを使用して、スキニングしたキャラクタのジョイントのバインド ポーズをリセットできます。例:
dagPose -reset -name "name_of_bindPose joint_to_reset;"
チャンネル ボックスでリジッド(Rigid)チャンネルを編集するには
マウス ボタンをクリックしながらマウスを左右に動かします。マウスの動作に応じて、選択したチャンネルの値がインタラクティブに変化します。
キーを押しながらマウスを動かすと制御がより緻密になり、
キーを押しながらマウスを動かすと制御が大まかになります。