Maya API は、サポートされているプラットフォームそれぞれについて、専用のコンパイラとリンカを必要とします。以下のコンパイラは、Maya のビルドに使用されたものと同じです。これらのコンパイラを使用してプラグインをビルドすると、確実に互換性のあるバイナリが作成できます。