viewManip([bottomLeft=boolean], [bottomRight=boolean], [compassAngle=float], [dragSnap=boolean], [drawCompass=boolean], [fitToView=boolean], [levelCamera=boolean], [minOpacity=float], [restoreCenter=boolean], [size=string], [topLeft=boolean], [topRight=boolean], [visible=boolean], [zoomToFitScene=boolean])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
viewManip は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が不可能 です。
ビュー立方体マニピュレータへの MEL アクセス。なし
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
| ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数型 | プロパティ | ||
|---|---|---|---|---|
visible(v)
|
boolean
|
|
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|
||||
topRight(tr)
|
boolean
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|
||
|
||||
bottomRight(br)
|
boolean
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|
||
|
||||
topLeft(tl)
|
boolean
|
|
||
|
||||
bottomLeft(bl)
|
boolean
|
|
||
|
||||
size(s)
|
string
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|
||
|
||||
minOpacity(mo)
|
float
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|
||
|
||||
dragSnap(ds)
|
boolean
|
|
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|
||||
zoomToFitScene(zf)
|
boolean
|
|
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|
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drawCompass(dc)
|
boolean
|
|
||
|
||||
compassAngle(ca)
|
float
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|
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||||
levelCamera(lc)
|
boolean
|
|
||
|
||||
restoreCenter(rc)
|
boolean
|
|
||
|
||||
fitToView(ftv)
|
boolean
|
|
||
|
||||
import maya.cmds as cmds #Position the view cube in the top left of the screen and set it to fully opaque cmds.viewManip(topLeft=True, minOpacity=1)