移動先: 概要 戻り値 関連項目. フラグ. Python 例.
singleProfileBirailSurface(
curve curve curve
, [caching=boolean], [constructionHistory=boolean], [name=string], [nodeState=int], [object=boolean], [polygon=int], [tangentContinuityProfile1=boolean], [transformMode=int])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
singleProfileBirailSurface は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
このコマンドは、2 本のレイル カーブに沿ってプロファイル カーブをスイープすることによって、レイル サーフェスを作成します。サーフェス作成の要件の 1 つは、プロファイル カーブが 2 本のレイル カーブと交差していることです。プロファイルが、アイソパラム、カーブ オン サーフェス、トリム エッジなどのサーフェス カーブである場合、フラグ -tp1 true を使用すると、プロファイルが含まれているサーフェスの接線連続性が維持されます。
1 番目の引数はプロファイル カーブを表し、2 番目と 3 番目はレイルを表します。
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
extrude
caching, constructionHistory, name, nodeState, object, polygon, tangentContinuityProfile1, transformMode
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
tangentContinuityProfile1(tp1)
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boolean
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プロファイル全体の接線連続性を維持する必要があります。プロファイルはサーフェス カーブである必要があります。 デフォルト: false
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transformMode(tm)
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int
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トランスフォーム モードです(非比例、比例)。非比例がデフォルト値です。 デフォルト: 0
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高度なフラグ |
caching(cch)
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boolean
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ノード キャッシング モードを修正します。詳細については、ノードの説明を参照してください。 注: 上級ユーザ向けの機能です。
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nodeState(nds)
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int
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ノード状態を修正します。詳細については、ノードの説明を参照してください。 注: 上級ユーザ向けの機能です。
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一般的なフラグ |
name(n)
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string
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constructionHistory(ch)
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boolean
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コンストラクション ヒストリをオンまたはオフにします。
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object(o)
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boolean
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結果のオブジェクト、またはディペンデンシー ノードのみを作成します。
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polygon(po)
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int
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この引数の値は、この操作で作成されるオブジェクトのタイプを制御します。
- 0: NURBS サーフェス
- 1: ポリゴン(nurbsToPolygonsPref を使用して変換用のパラメータを設定)
- 2: サブディビジョン サーフェス(nurbsToSubdivPref を使用して変換用のパラメータを設定)
- 3: ベジェ サーフェス
- 4: サブディビジョン サーフェス ソリッド(変換のためのパラメータを設定するには、nurbsToSubdivPref を使用)
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: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ
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import maya.cmds as cmds
#Create a surface by sweeping profile "curve1" along the two rails
#given by isoparms surface1.u[0] and surface2.u[0.5].
cmds.singleProfileBirailSurface( 'curve1', 'surface1.u[0]', 'surface2.u[0.5]', ch=True )
# create a tangent continuous surface across the profile.
cmds.singleProfileBirailSurface( 'surface1.u[0]', 'curve1', 'curve2', ch=True, tp1=True )