shadingConnection(
attribute
, [connectionState=boolean])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
shadingConnection は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
ェーデイングで使用されるノード間のコネクションの 接続状態を設定します。コネクションの接続先のアトリビュートを指定します。なし
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数型 | プロパティ | ||
---|---|---|---|---|
connectionState(cs)
|
boolean
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
import maya.cmds as cmds cmds.shadingConnection( 'lambert1.color', e=True, cs=0 ) cmds.shadingConnection( 'spotLightShape1.intensity', q=True, cs=True )