移動先: 概要 戻り値 キーワード. 関連項目. Python 例.
setKeyframeBlendshapeTargetWts()
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
setKeyframeBlendshapeTargetWts は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
このコマンドを使用して、ポイント単位のブレンド シェイプ ターゲット ウェイトにキーフレームを設定します。現在選択されているオブジェクトに対し、次のように動作します。 ベース オブジェクトを選択すると、すべてのターゲットにターゲット ウェイトがキー設定されます。ターゲット シェイプのみを選択すると、それらのターゲットのウェイトのみにキーフレームが設定されます。int | ターゲット ウェイトがキー設定されている頂点の数です |
import maya.cmds as cmds # first create a blendShape # cmds.polySphere() cmds.duplicate() cmds.duplicate() cmds.select( 'pSphere2', 'pSphere1', 'pSphere3', r=True ) cmds.blendShape() # Select one of the targets, and key its per-point weights. # Typically this would be done after painting per-point weights # for the target. # cmds.select( 'pSphere2', r=True ) cmds.setKeyframeBlendshapeTargetWts()