移動先: 概要 戻り値 キーワード. 関連項目. MEL 例.
setKeyframeBlendshapeTargetWts
setKeyframeBlendshapeTargetWts は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
このコマンドを使用して、ポイント単位のブレンド シェイプ ターゲット ウェイトにキーフレームを設定します。現在選択されているオブジェクトに対し、次のように動作します。 ベース オブジェクトを選択すると、すべてのターゲットにターゲット ウェイトがキー設定されます。ターゲット シェイプのみを選択すると、それらのターゲットのウェイトのみにキーフレームが設定されます。int | ターゲット ウェイトがキー設定されている頂点の数です |
// first create a blendShape // polySphere; duplicate; duplicate; select -r pSphere3 pSphere2 pSphere1; blendShape; // Select one of the targets, and key its per-point weights. // Typically this would be done after painting per-point weights // for the target. // select -r pSphere2; setKeyframeBlendshapeTargetWts;