移動先: 概要 戻り値 関連項目. フラグ. Python 例.

概要

scaleComponents( float float float [objects] , [pivot=[linear, linear, linear]], [rotation=[angle, angle, angle]])

注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。

scaleComponents は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能「編集」が不可能 です。

これは scale コマンドの制限付きバージョンです。このコマンドは選択したコンポーネントのみに動作します。ワールド空間でピボットを使用すると、回転を行うことができます。この回転はスケーリングに作用します。そのため、指定した回転による回転が済んでから、X、Y、Z 軸方向にスケーリングします。

これにより、選択したコンポーネントを、通常のスケールが可能なオブジェクト空間やワールド空間だけでなく、任意の空間でスケーリングできます。

スケール値は絶対値ではなく常に相対値になります。

戻り値

なし

関連項目

move, rotate, scale, xform

フラグ

pivot, rotation
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
pivot(p) [linear, linear, linear] create
ワールド空間でのピボットの位置(デフォルトは原点)
rotation(ro) [angle, angle, angle] create
スケーリング用の回転オフセット(デフォルトはなし)

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ

Python 例

import maya.cmds as cmds

cmds.scaleComponents( 2, 2, 2, pivot=(0, 10, 0), rotation=(30, 40, 50) )