scaleComponents [-pivot linear linear linear] [-rotation angle angle angle]
float float float [objects]
scaleComponents は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
これは scale コマンドの制限付きバージョンです。このコマンドは選択したコンポーネントのみに動作します。ワールド空間でピボットを使用すると、回転を行うことができます。この回転はスケーリングに作用します。そのため、指定した回転による回転が済んでから、X、Y、Z 軸方向にスケーリングします。 これにより、選択したコンポーネントを、通常のスケールが可能なオブジェクト空間やワールド空間だけでなく、任意の空間でスケーリングできます。 スケール値は絶対値ではなく常に相対値になります。なし
| ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数型 | プロパティ | ||
|---|---|---|---|---|
-pivot(-p)
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linear linear linear
|
|
||
|
||||
-rotation(-ro)
|
angle angle angle
|
|
||
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||||
scaleComponents -pivot 0 10 0 -rotation 30 40 50 2 2 2;