reroot(
[object]
)
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
reroot は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
スケルトンのルートが再設定されます。選択したジョイント、またはコマンド ラインで指定したジョイントが、 スケルトンの新しいルートになります。選択したジョイントかその上を通過するすべての IK ハンドルは削除されます。 指定したジョイント(または選択したジョイント)にスキンがアタッチされている必要はありません。このコマンドは、指定または選択したジョイントで機能します。オプションやフラグは必要ありません。なし
import maya.cmds as cmds # joint5 will be a new root joint of the skeleton. cmds.reroot( 'joint5' )