renderInfo([castShadows=boolean], [chordHeight=float], [chordHeightRatio=float], [doubleSided=boolean], [edgeSwap=boolean], [minScreen=float], [opposite=boolean], [smoothShading=boolean], [unum=int], [useChordHeight=boolean], [useChordHeightRatio=boolean], [useDefaultLights=boolean], [useMinScreen=boolean], [utype=int], [vnum=int], [vtype=int])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
renderInfo は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
renderInfo コマンドは、選択したオブジェクトのサーフェスの、 ジオメトリのプロパティを設定します。なし
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数型 | プロパティ | ||
---|---|---|---|---|
chordHeight(ch)
|
float
|
![]() |
||
|
||||
chordHeightRatio(chr)
|
float
|
![]() |
||
|
||||
useChordHeight(uch)
|
boolean
|
![]() |
||
|
||||
useChordHeightRatio(ucr)
|
boolean
|
![]() |
||
|
||||
castShadows(cs)
|
boolean
|
![]() |
||
|
||||
doubleSided(ds)
|
boolean
|
![]() |
||
|
||||
edgeSwap(es)
|
boolean
|
![]() |
||
|
||||
minScreen(ms)
|
float
|
![]() |
||
|
||||
useMinScreen(ums)
|
boolean
|
![]() |
||
|
||||
opposite(o)
|
boolean
|
![]() |
||
|
||||
smoothShading(ss)
|
boolean
|
![]() |
||
|
||||
useDefaultLights(udl)
|
boolean
|
![]() |
||
|
||||
unum(un)
|
int
|
![]() |
||
|
||||
utype(ut)
|
int
|
![]() |
||
|
||||
vnum(vn)
|
int
|
![]() |
||
|
||||
vtype(vt)
|
int
|
![]() |
||
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
import maya.cmds as cmds cmds.renderInfo( doubleSided=False, opposite=True )